En Ikariam, el Templo es mucho más que un simple edificio: representa el corazón espiritual de tu ciudad. Es un lugar de fe, devoción y reflexión, donde los sacerdotes trabajan para propagar la palabra de los dioses y realizar milagros. Asignando sacerdotes a tu Templo, puedes aumentar la fe de tus ciudadanos, mejorar la satisfacción de tus habitantes y obtener beneficios económicos significativos.
Con la llegada de la Versión 0.7.0, el Templo puede ampliarse hasta el nivel 38, lo que permite maximizar sus beneficios y potenciar tus estrategias de juego. En esta guía, detallaremos todas sus funciones, los requisitos de construcción y las ventajas que ofrece según el nivel y las investigaciones aplicadas.
Función Principal del Templo
El Templo permite, principalmente, la realización de maravillas y la asignación de sacerdotes para aumentar la fe de la ciudad. Sin embargo, para acceder a todas sus funciones, es necesario haber investigado la ciencia Politeísmo.
Desde la Versión 0.4.4, las formas de gobierno teocráticas proporcionan ventajas adicionales a los jugadores con Templo en sus ciudades:
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Hasta +150 de Satisfacción en ciudades con Templo.
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+1 moneda de oro por cada sacerdote asignado.
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-20 de Satisfacción en ciudades sin Templo.
Para más detalles sobre su funcionamiento, consulta la Guía de Fe y Milagros.
Detalles de Construcción
El Templo requiere recursos específicos para su construcción, pero existen investigaciones y edificios que pueden reducir significativamente la cantidad necesaria.
Investigaciones que reducen recursos:
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Polea (Economía): reduce 2% de recursos.
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Geometría (Economía): reduce 4% adicional (6% acumulado).
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Nivel de Agua (Economía): reduce 8% adicional (14% total).
Edificios que reducen demanda de recursos:
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Oficina del Arquitecto: -1% de mármol por nivel (hasta 32%).
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Carpintería: -1% de madera por nivel (hasta 32%).
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Prensa de Vino: -1% de vino por nivel (hasta 32%).
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Área de Pruebas Pirotécnicas: -1% de azufre por nivel (hasta 32%).
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Óptico: -1% de cristal por nivel (hasta 32%).
Edificios que incrementan la producción de recursos:
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Cantero: +2% de mármol por nivel (hasta 64%).
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Cabaña del Guardabosques: +2% de madera por nivel (hasta 64%).
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Vinicultor: +2% de vino por nivel (hasta 64%).
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Torre del Alquimista: +2% de azufre por nivel (hasta 64%).
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Soplador de Vidrio: +2% de cristal por nivel (hasta 64%).
Costes Básicos de Construcción del Templo
A continuación, se detallan los costes mínimos y máximos de recursos por niveles, considerando las investigaciones aplicadas:
Niveles 1 a 10
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 216 | 172 | 39m 36s | 0 |
| 2 | 228 | 189 | 43m 34s | 4 |
| 3 | 333 | 290 | 47m 55s | 6 |
| 4 | 465 | 423 | 52m 42s | 9 |
| 5 | 598 | 566 | 57m 59s | 11 |
| 6 | 760 | 752 | 1h 3m | 15 |
| 7 | 958 | 988 | 1h 10m | 19 |
| 8 | 1,197 | 1,290 | 1h 17m | 24 |
| 9 | 1,432 | 1,610 | 1h 24m | 30 |
| 10 | 1,773 | 2,080 | 1h 33m | 38 |
Niveles 11 a 20
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 2,112 | 2,586 | 1h 42m | 46 |
| 12 | 2,512 | 3,210 | 1h 52m | 57 |
| 13 | 3,082 | 4,109 | 2h 4m | 71 |
| 14 | 3,655 | 5,084 | 2h 16m | 87 |
| 15 | 4,458 | 6,471 | 2h 30m | 109 |
| 16 | 5,126 | 7,765 | 2h 45m | 128 |
| 17 | 6,232 | 9,850 | 3h 1m | 160 |
| 18 | 7,167 | 11,821 | 3h 20m | 189 |
| 19 | 8,687 | 14,952 | 3h 40m | 236 |
| 20 | 10,247 | 18,402 | 4h 2m | 286 |
Niveles 21 a 30
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| 21 | 11,784 | 22,082 | 4h 26m | 338 |
| 22 | 14,228 | 27,824 | 4h 53m | 420 |
| 23 | 16,752 | 34,183 | 5h 22m | 509 |
| 24 | 19,265 | 41,020 | 5h 54m | 602 |
| 25 | 23,156 | 51,514 | 6h 30m | 746 |
| 26 | 26,663 | 61,817 | 7h 9m | 884 |
| 27 | 32,026 | 77,477 | 7h 51m | 1,095 |
| 28 | 36,830 | 92,972 | 8h 39m | 1,298 |
| 29 | 43,256 | 113,941 | 9h 31m | 1,571 |
| 30 | 50,782 | 139,576 | 10h 28m | 1,903 |
Niveles 31 a 38
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| 31 | 59,591 | 170,910 | 11h 31m | 2,305 |
| 32 | 68,528 | 205,093 | 12h 40m | 2,736 |
| 33 | 80,385 | 251,034 | 13h 56m | 3,314 |
| 34 | 96,068 | 313,054 | 15h 19m | 4,091 |
| 35 | 108,393 | 368,577 | 16h 51m | 4,769 |
| 36 | 129,447 | 459,304 | 18h 32m | 5,887 |
| 37 | 148,864 | 551,164 | 20h 24m | 7,000 |
| 38 | 174,363 | 673,645 | 22h 26m | 8,480 |
Nota: El nivel 38 representa el máximo del Templo y permite obtener todos los beneficios disponibles en Ikariam.
Conclusión
El Templo es un edificio estratégico indispensable para cualquier jugador de Ikariam que busque equilibrar la fe, la economía y la satisfacción de los ciudadanos. Desde las funciones religiosas hasta los beneficios de producción y satisfacción, invertir en la mejora del Templo es crucial para progresar en el juego.
Siguiendo esta guía, podrás planificar con precisión los recursos necesarios, los tiempos de construcción y las ventajas obtenidas en cada nivel, asegurando una gestión eficiente y una ventaja competitiva frente a tus rivales y los bárbaros.
