En Ikariam, el Templo es mucho más que un simple edificio: representa el corazón espiritual de tu ciudad. Es un lugar de fe, devoción y reflexión, donde los sacerdotes trabajan para propagar la palabra de los dioses y realizar milagros. Asignando sacerdotes a tu Templo, puedes aumentar la fe de tus ciudadanos, mejorar la satisfacción de tus habitantes y obtener beneficios económicos significativos.
Con la llegada de la Versión 0.7.0, el Templo puede ampliarse hasta el nivel 38, lo que permite maximizar sus beneficios y potenciar tus estrategias de juego. En esta guía, detallaremos todas sus funciones, los requisitos de construcción y las ventajas que ofrece según el nivel y las investigaciones aplicadas.
Función Principal del Templo
El Templo permite, principalmente, la realización de maravillas y la asignación de sacerdotes para aumentar la fe de la ciudad. Sin embargo, para acceder a todas sus funciones, es necesario haber investigado la ciencia Politeísmo.
Desde la Versión 0.4.4, las formas de gobierno teocráticas proporcionan ventajas adicionales a los jugadores con Templo en sus ciudades:
-
Hasta +150 de Satisfacción en ciudades con Templo.
-
+1 moneda de oro por cada sacerdote asignado.
-
-20 de Satisfacción en ciudades sin Templo.
Para más detalles sobre su funcionamiento, consulta la Guía de Fe y Milagros.
Detalles de Construcción
El Templo requiere recursos específicos para su construcción, pero existen investigaciones y edificios que pueden reducir significativamente la cantidad necesaria.
Investigaciones que reducen recursos:
-
Polea (Economía): reduce 2% de recursos.
-
Geometría (Economía): reduce 4% adicional (6% acumulado).
-
Nivel de Agua (Economía): reduce 8% adicional (14% total).
Edificios que reducen demanda de recursos:
-
Oficina del Arquitecto: -1% de mármol por nivel (hasta 32%).
-
Carpintería: -1% de madera por nivel (hasta 32%).
-
Prensa de Vino: -1% de vino por nivel (hasta 32%).
-
Área de Pruebas Pirotécnicas: -1% de azufre por nivel (hasta 32%).
-
Óptico: -1% de cristal por nivel (hasta 32%).
Edificios que incrementan la producción de recursos:
-
Cantero: +2% de mármol por nivel (hasta 64%).
-
Cabaña del Guardabosques: +2% de madera por nivel (hasta 64%).
-
Vinicultor: +2% de vino por nivel (hasta 64%).
-
Torre del Alquimista: +2% de azufre por nivel (hasta 64%).
-
Soplador de Vidrio: +2% de cristal por nivel (hasta 64%).
Costes Básicos de Construcción del Templo
A continuación, se detallan los costes mínimos y máximos de recursos por niveles, considerando las investigaciones aplicadas:
Niveles 1 a 10
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 216 | 172 | 39m 36s | 0 |
| 2 | 228 | 189 | 43m 34s | 4 |
| 3 | 333 | 290 | 47m 55s | 6 |
| 4 | 465 | 423 | 52m 42s | 9 |
| 5 | 598 | 566 | 57m 59s | 11 |
| 6 | 760 | 752 | 1h 3m | 15 |
| 7 | 958 | 988 | 1h 10m | 19 |
| 8 | 1,197 | 1,290 | 1h 17m | 24 |
| 9 | 1,432 | 1,610 | 1h 24m | 30 |
| 10 | 1,773 | 2,080 | 1h 33m | 38 |
Niveles 11 a 20
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 2,112 | 2,586 | 1h 42m | 46 |
| 12 | 2,512 | 3,210 | 1h 52m | 57 |
| 13 | 3,082 | 4,109 | 2h 4m | 71 |
| 14 | 3,655 | 5,084 | 2h 16m | 87 |
| 15 | 4,458 | 6,471 | 2h 30m | 109 |
| 16 | 5,126 | 7,765 | 2h 45m | 128 |
| 17 | 6,232 | 9,850 | 3h 1m | 160 |
| 18 | 7,167 | 11,821 | 3h 20m | 189 |
| 19 | 8,687 | 14,952 | 3h 40m | 236 |
| 20 | 10,247 | 18,402 | 4h 2m | 286 |
Niveles 21 a 30
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| 21 | 11,784 | 22,082 | 4h 26m | 338 |
| 22 | 14,228 | 27,824 | 4h 53m | 420 |
| 23 | 16,752 | 34,183 | 5h 22m | 509 |
| 24 | 19,265 | 41,020 | 5h 54m | 602 |
| 25 | 23,156 | 51,514 | 6h 30m | 746 |
| 26 | 26,663 | 61,817 | 7h 9m | 884 |
| 27 | 32,026 | 77,477 | 7h 51m | 1,095 |
| 28 | 36,830 | 92,972 | 8h 39m | 1,298 |
| 29 | 43,256 | 113,941 | 9h 31m | 1,571 |
| 30 | 50,782 | 139,576 | 10h 28m | 1,903 |
Niveles 31 a 38
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación |
|---|---|---|---|---|
| 31 | 59,591 | 170,910 | 11h 31m | 2,305 |
| 32 | 68,528 | 205,093 | 12h 40m | 2,736 |
| 33 | 80,385 | 251,034 | 13h 56m | 3,314 |
| 34 | 96,068 | 313,054 | 15h 19m | 4,091 |
| 35 | 108,393 | 368,577 | 16h 51m | 4,769 |
| 36 | 129,447 | 459,304 | 18h 32m | 5,887 |
| 37 | 148,864 | 551,164 | 20h 24m | 7,000 |
| 38 | 174,363 | 673,645 | 22h 26m | 8,480 |
Nota: El nivel 38 representa el máximo del Templo y permite obtener todos los beneficios disponibles en Ikariam.
Conclusión
El Templo es un edificio estratégico indispensable para cualquier jugador de Ikariam que busque equilibrar la fe, la economía y la satisfacción de los ciudadanos. Desde las funciones religiosas hasta los beneficios de producción y satisfacción, invertir en la mejora del Templo es crucial para progresar en el juego.
Siguiendo esta guía, podrás planificar con precisión los recursos necesarios, los tiempos de construcción y las ventajas obtenidas en cada nivel, asegurando una gestión eficiente y una ventaja competitiva frente a tus rivales y los bárbaros.
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Saqueo a los Bárbaros Nivel 50 en Ikariam: Guía Completa del Templo
Introducción
El Templo en Ikariam no es solo un edificio, sino un centro de fe, cultura y estrategia dentro de tu ciudad. Aquí, los sacerdotes viven y rinden homenaje a su Dios, mientras difunden su palabra a lo largo de la isla. Además, los jugadores pueden solicitar milagros poderosos siempre que demuestren respeto y dedicación. Este edificio te permite asignar Sacerdotes para convertir a tus ciudadanos, aumentando la Fe y, con ello, generando ventajas estratégicas dentro del juego.
Desde la versión 0.7.0 de Ikariam, el Templo puede ser ampliado hasta el nivel 38, convirtiéndose en un pilar fundamental para cualquier ciudad avanzada.
Funciones y Beneficios del Templo
Fe y Milagros
El Templo no solo sirve como lugar de culto, sino que también permite acceder a milagros. Para poder utilizarlos, es necesario haber investigado Politeísmo en el apartado de Ciencia. Para conocer más sobre estos milagros, es recomendable consultar la Guía de Fe y Milagros.
Influencia en la Teocracia
Desde la versión 0.4.4, la forma de gobierno Teocracia otorga ventajas y desventajas específicas para las ciudades que cuentan con un Templo:
-
Hasta +150 de Satisfacción en todas las ciudades que tienen Templo.
-
+1 moneda de Oro por cada Sacerdote asignado.
-
-20 de Satisfacción en todas las ciudades que no poseen Templo.
Esto convierte al Templo en un edificio estratégico no solo para la Fe, sino también para la economía y el bienestar de tus ciudadanos.
Detalles de Construcción
La construcción del Templo, como cualquier edificio avanzado en Ikariam, puede optimizarse mediante investigaciones y edificios auxiliares.
Investigaciones que reducen recursos
-
Polea (Economía): reduce el 2% de los recursos requeridos.
-
Geometría (Economía): reduce 4% adicional (6% en total).
-
Nivel de Agua (Economía): reduce 8% adicional (14% en total).
Edificios que reducen la demanda de recursos
-
Oficina del Arquitecto: reduce el requerimiento de mármol en 1% por nivel (hasta 32%).
-
Carpintería: reduce la necesidad de madera en 1% por nivel (hasta 32%).
-
Prensa de Vino: disminuye el requerimiento de vino 1% por nivel (hasta 32%).
-
Área de Pruebas Pirotécnicas: reduce el consumo de azufre 1% por nivel (hasta 32%).
-
Óptico: reduce el uso de cristal en 1% por nivel (hasta 32%).
Edificios que aumentan la producción de recursos
-
Cantero: incrementa producción de mármol 2% por nivel (hasta 64%).
-
Cabaña del Guardabosques: aumenta producción de madera 2% por nivel (hasta 64%).
-
Vinicultor: incrementa la producción de vino 2% por nivel (hasta 64%).
-
Torre del Alquimista: aumenta producción de azufre 2% por nivel (hasta 64%).
-
Soplador de Vidrio: incrementa producción de cristal 2% por nivel (hasta 64%).
Estas mejoras permiten planificar la construcción y expansión del Templo de manera eficiente, reduciendo costos y tiempos significativamente.
Costes y Tiempos de Construcción
El Templo se puede ampliar hasta el nivel 38. A continuación, se detallan los recursos y tiempos requeridos para cada tramo de niveles. Se incluyen reducciones por investigaciones: P (Polea), G (Geometría), NA (Nivel de Agua), RM (Reducción Máxima).
Niveles 1 a 10
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación Acumulada | Max Sacerdotes |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 216 | 172 | 39m 36s | 0 | 3 |
| 2 | 228 | 189 | 43m 34s | 0 | 4 |
| 3 | 333 | 290 | 47m 55s | 0 | 6 |
| 4 | 465 | 423 | 52m 42s | 0 | 9 |
| 5 | 598 | 566 | 57m 59s | 0 | 11 |
| 6 | 760 | 752 | 1h 3m | 0 | 15 |
| 7 | 958 | 988 | 1h 10m | 0 | 19 |
| 8 | 1,197 | 1,290 | 1h 17m | 0 | 24 |
| 9 | 1,432 | 1,610 | 1h 24m | 1 | 30 |
| 10 | 1,773 | 2,080 | 1h 33m | 1 | 38 |
Niveles 11 a 20
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación Acumulada | Max Sacerdotes |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 2,112 | 2,586 | 1h 42m | 1 | 46 |
| 12 | 2,512 | 3,210 | 1h 52m | 1 | 57 |
| 13 | 3,082 | 4,109 | 2h 4m | 1 | 71 |
| 14 | 3,655 | 5,084 | 2h 16m | 1 | 87 |
| 15 | 4,458 | 6,471 | 2h 30m | 1 | 109 |
| 16 | 5,126 | 7,765 | 2h 45m | 1 | 128 |
| 17 | 6,232 | 9,850 | 3h 1m | 2 | 160 |
| 18 | 7,167 | 11,821 | 3h 20m | 2 | 189 |
| 19 | 8,687 | 14,952 | 3h 40m | 2 | 236 |
| 20 | 10,247 | 18,402 | 4h 2m | 3 | 286 |
Niveles 21 a 30
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación Acumulada | Max Sacerdotes |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 11,784 | 22,082 | 4h 26m | 3 | 338 |
| 22 | 14,228 | 27,824 | 4h 53m | 4 | 420 |
| 23 | 16,752 | 34,183 | 5h 22m | 5 | 509 |
| 24 | 19,265 | 41,020 | 5h 54m | 5 | 602 |
| 25 | 23,156 | 51,514 | 6h 30m | 7 | 746 |
| 26 | 26,663 | 61,817 | 7h 9m | 8 | 884 |
| 27 | 32,026 | 77,477 | 7h 51m | 10 | 1,095 |
| 28 | 36,830 | 92,972 | 8h 39m | 12 | 1,298 |
| 29 | 43,256 | 113,941 | 9h 31m | 15 | 1,571 |
| 30 | 50,782 | 139,576 | 10h 28m | 18 | 1,903 |
Niveles 31 a 38
| Nivel | Madera | Cristal | Tiempo | Puntuación Acumulada | Max Sacerdotes |
|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 59,591 | 170,910 | 11h 31m | 22 | 2,305 |
| 32 | 68,528 | 205,093 | 12h 40m | 26 | 2,736 |
| 33 | 80,385 | 251,034 | 13h 56m | 32 | 3,314 |
| 34 | 96,068 | 313,054 | 15h 19m | 40 | 4,091 |
| 35 | 108,393 | 368,577 | 16h 51m | 47 | 4,769 |
| 36 | 129,447 | 459,304 | 18h 32m | 57 | 5,887 |
| 37 | 148,864 | 551,164 | 20h 24m | 69 | 7,000 |
| 38 | 174,363 | 673,645 | 22h 26m | 85 | 8,480 |
Nota: El nivel 38 representa el máximo nivel alcanzable para el Templo.
Conclusión
El Templo en Ikariam es más que un edificio decorativo: es un centro estratégico, económico y religioso que ofrece ventajas directas a tu ciudad. Desde incrementar la satisfacción y la Fe hasta generar ingresos y facilitar milagros, su correcta construcción y ampliación es clave para cualquier jugador avanzado.
Con esta guía, ahora puedes planificar de manera eficiente la expansión del Templo, optimizando recursos, reduciendo tiempos y maximizando beneficios. Cada nivel adicional acerca a tu ciudad a la excelencia espiritual y estratégica, consolidando tu posición en la isla.
