En Ikariam, la actividad constante de un jugador es clave para mantener sus ciudades productivas y protegidas. Sin embargo, existen situaciones en las que los jugadores dejan de ingresar al juego por períodos prolongados. Estos jugadores son considerados inactivos, y el juego aplica ciertos efectos y limitaciones para garantizar un equilibrio entre jugadores activos e inactivos en la isla.
Con la introducción de la Versión 0.4.4, también se implementó el Modo Fantasma, que afecta a la forma en que los jugadores inactivos interactúan con el mundo del juego. Esta guía explica de manera detallada quiénes son los jugadores inactivos, cuáles son sus efectos, cómo se gestiona la inactividad y los criterios para el borrado de cuentas.
¿Qué es un jugador inactivo?
Un jugador inactivo es aquel que no se ha logado ni ha realizado ninguna acción en el juego durante un período de tiempo determinado. La inactividad tiene consecuencias directas sobre la producción de recursos, la protección de los depósitos y la visibilidad de sus ciudades en la isla.
Nota Importante
Con la Versión 0.4.4 se introdujo el Modo Fantasma, que modifica cómo se muestra y se interactúa con los jugadores inactivos. Para información más detallada sobre cambios relacionados, se puede consultar la sección Cambio en Jugadores Inactivos.
Efectos de la inactividad
Cuando un jugador entra en el estado de inactividad, se aplican los siguientes efectos:
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Reducción de producción de recursos: Todos los recursos generados por las ciudades del jugador se reducen a la mitad.
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Visibilidad en la isla: En la Vista de la Isla, las ciudades de jugadores inactivos se muestran en gris y con una «(i)» al final del nombre. Además, al pasar el cursor sobre la ciudad, aparece un mensaje indicando la inactividad.
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Protección de depósitos limitada: La ampliación de depósitos deja de ofrecer la protección total que recibe un jugador activo. Cada nivel de depósito solo protege 80 unidades, equivalente al 1% de la capacidad, frente a las 480 unidades por nivel (6%) de los jugadores activos.
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Reducción de recursos protegidos por la Intendencia: Los recursos protegidos disminuyen de 100 unidades (para jugadores activos) a 15 unidades para jugadores inactivos.
Nota: Los jugadores inactivos que poseen Ambrosía en sus cuentas no pueden ser eliminados por motivos legales. Esto no incluye la Ambrosía otorgada durante el tutorial al crear una cuenta nueva.
Tiempos de inactividad y borrado de cuenta
El sistema de Ikariam gestiona la inactividad en fases y establece períodos específicos antes de que un jugador sea considerado inactivo y, posteriormente, su cuenta pueda ser borrada. Estos periodos dependen del tiempo que el jugador lleva registrado en el juego.
Fase 0: Registro reciente (primeras 24 horas)
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Si un jugador no realiza ninguna acción en las primeras 24 horas después de registrar su cuenta, la cuenta se borra inmediatamente.
Fase 1: Primeros 7 días de juego
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Tiempo hasta inactividad: 2 días
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Tiempo hasta borrado de cuenta: 2 días
Durante esta fase, la inactividad se activa rápidamente debido a la falta de interacción inicial.
Fase 2: Hasta un mes de juego
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Tiempo hasta inactividad: 7 días
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Tiempo hasta borrado de cuenta: 4 días
En este período, el jugador tiene más tiempo para ingresar y mantener la cuenta activa, pero si no interactúa, la cuenta comienza a experimentar los efectos de la inactividad y puede ser borrada después de unos días.
Fase 3: Entre 1 y 3 meses de juego
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Tiempo hasta inactividad: 7 días
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Tiempo hasta borrado de cuenta: 14 días
Los jugadores con cierta antigüedad tienen un margen mayor antes de que su cuenta sea borrada, reflejando su inversión de tiempo en el juego.
Fase 4: Más de 3 meses de juego
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Tiempo hasta inactividad: 7 días
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Tiempo hasta borrado de cuenta: 30 días
En esta fase, los jugadores experimentan el sistema más estable: la cuenta se considera inactiva tras una semana sin actividad, pero el borrado se retrasa hasta 30 días, dando tiempo para reactivarla si es necesario.
Consecuencias estratégicas de la inactividad
Ser un jugador inactivo en Ikariam implica varias repercusiones que afectan tanto al propio jugador como a su entorno en la isla:
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Vulnerabilidad ante ataques: La reducción de recursos protegidos y depósitos hace que las ciudades sean más susceptibles a saqueos de otros jugadores.
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Pérdida de competitividad: La disminución de producción y beneficios limita el crecimiento económico de las ciudades.
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Visibilidad clara para rivales: La marca de inactividad en la Vista de la Isla permite que otros jugadores identifiquen fácilmente objetivos débiles.
El Modo Fantasma añade una capa adicional de dificultad para los jugadores inactivos, afectando la manera en que interactúan con el juego y cómo son percibidos por la comunidad.
Recomendaciones para jugadores activos
Para evitar que tu cuenta entre en estado de inactividad, se recomienda:
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Ingreso regular: Al menos una vez cada 7 días para asegurar que el juego no marque la cuenta como inactiva.
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Gestión de recursos: Mantener los depósitos llenos y protegidos para minimizar pérdidas en caso de que tu cuenta se vuelva temporalmente inactiva.
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Planificación estratégica: Si debes ausentarte por un período prolongado, informar a tus aliados y planificar defensas o transferencias de recursos.
Estas medidas ayudan a mantener tu cuenta segura y a evitar efectos negativos asociados con la inactividad.
Conclusión
El sistema de inactividad en Ikariam está diseñado para mantener el equilibrio del juego, penalizando a los jugadores que dejan de interactuar mientras protege la inversión de tiempo y esfuerzo de los jugadores activos. Conocer los efectos de la inactividad, los tiempos específicos para cada fase y las limitaciones de los depósitos y recursos es esencial para planificar estrategias de defensa y crecimiento.
Gracias al Modo Fantasma y la gestión de borrado de cuentas, el juego asegura que las islas mantengan actividad y competencia, evitando que los recursos queden estancados en manos de jugadores ausentes. Para cualquier jugador serio, entender estos mecanismos es clave para proteger su ciudad y mantenerse competitivo dentro de Ikariam.
